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蒸汽坟墓:为何12TB数据泄露比任何剧透都重要

一批来自已退役Steam服务器的12TB废弃游戏构建版本遭泄露,迫使整个行业直面它们所抛弃之物——以及谁有权决定哪些作品得以存续。

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瓦维尔的服务器并未如其所愿而亡

2013年2月,当Valve关停其Steam2基础设施时,该公司以为连同约十年的游戏数据一并埋葬。迁移至SteamPipe的过程本应干净利落,旧服务器本应空空如也。

但它们并非如此。

大约12TB的数据缓存流传到网上,其中包含构建版本、原型、内部测试版本,以及似乎与未发行游戏相关的材料。其中包括Valve自身的项目——《传送门》《传送门2》《半条命2》《第一章》《第二章》和《求生之路》的内部构建版本——以及来自Rockstar Games、Sega和Paradox Interactive等发行商的第三方作品。Gizmodo获取并分析了这些数据并确认了其规模,但无法独立核实这些服务器是否曾面向公众开放。Valve尚未公开评论此事。

这一数据泄露的规模在电子游戏工业史上无前例。2020年的任天堂泄密事件曝光了来自数百个第三方工作室的开发构建版本和内部文件,影响深远。但那次泄露包含的是公司文件和源代码。而这次泄露包含的是游戏本身——至少是其片段。数千个游戏。

究竟什么被删除了

泄露的数据被组织成被称为"depot"(仓库)的存储库——这个词听起来技术性十足,但本质上是一种文件夹结构。GitHub上一个公开索引列表包含18,760个条目。这个数字不代表18,760款游戏。许多游戏横跨多个仓库,单个仓库也可以包含多款游戏的数据。其中一个仓库——编号为depot 910——似乎存放着约2,700款游戏的预告片素材。

此次泄露非同寻常之处不仅在于数量,更在于内容本身。这些不是仓库里封存的游戏成品,而是开发中的构建版本、测试版、试玩版和仅限内部使用的原型——这类材料存在于公司知识产权与其文化产出之间的灰色地带。

保存组织Hidden Palace已开始对这批发现进行编目。其列表中包含《侠盗猎车手III》《十字军之王II》和《刺猬索尼克4》的原型版本。列表中的每一条目未必都是可运行的构建版本。有几款游戏已从Hidden Palace的索引中移除,原因是缺少必要数据,无法运行。随着社区持续解析这批宝藏,这份名单几乎必然会发生变化。

最令人瞩目的空白或许是《半条命2:第三章》的缺席。玩家们早已猜测,被取消的第三章的开发材料可能存于Valve的档案之中。如果确实存在,它们或许正躺在某个尚未有人打开的仓库里。

公司放手之际,谁在受损

直接的受害者显而易见:其未发行作品被曝光的发行商。对Rockstar、Sega等公司而言,泄露的开发构建版本意味着对知识产权的控制力丧失,以及仍在进行中的项目可能遭受损害。此次泄露是否影响任何正在发行的游戏尚不可知。但无论结果如何,法律与声誉上的后果恐怕都将十分严重。

还存在一种更为结构性的损失。这些泄露的构建版本本质上就是数字文物。它们记录了游戏是如何被制作的、哪些想法被尝试后又被放弃、哪些熟悉作品的替代版本曾经存在过。当公司在未存档的情况下关停服务器时,他们不仅是在删除文件,更是在抹除创作过程的证据。

游戏行业对废弃开发数据去向尚无标准规范。没有相当于博物馆藏品处置政策的制度,也没有在删除之前保存原型的强制要求。发行商对待开发构建版本的方式与对待办公家俱无异:可替换、可消耗、可抛弃。此次泄露证明,当硬盘由他人掌控时,“可抛弃"不过是一种错觉。

这反映了Valve怎样的数据管理

此次泄露引发了关于Valve数据管理方式的令人不安的问题。Steam2运营了整整十年。在此期间,该公司接受、存储和分发来自数百个工作室的开发构建版本——其中许多本就不面向公众。向SteamPipe的过渡本应包含对这些数据去向的规划。

据Gizmodo报道,泄露的服务器似乎不仅能被Valve内部网络访问。至于这种访问是故意的、疏忽造成的,还是由账户被入侵所致,目前尚不清楚。但可以确定的是,一个托管数千个工作室开发构建版本的平台,让这些构建版本停留在从未被妥善关停的服务器上。这不是一个小小的疏忽,而是基础设施管理上的根本性失败。

文化层面的余波

有一群游戏玩家和历史研究者花了多年时间寻找失落的构建版本。他们从已关闭的服务器下载零散的转储文件,拼凑不完整的原型,并主办私人存档来保存公司刻意遗忘的材料。此次泄露验证了他们所做的一切——同时也让他们的努力显得徒劳。如果12TB的被遗弃数据都能不请自来地浮现,那么精心策划的档案又有何价值?

同时,此次泄露也让相关社区得以接触到原本将长期锁闭的材料。Hidden Palace作为一个非官方的保存存档机构,预计将收到数千条新条目。对游戏开发历史感兴趣的学生和研究者将发现发行商从未打算公开的一手资料。被取消项目的粉丝们终将看到失去的内容。

这正是其中的张力所在。此次泄露既是侵犯,也是揭示。它证明了公司无法简单地丢弃过去并指望它永远消失。但它也证明,没有有意识的保存,过去就会落入最先找到它的人手中。

行业需要比彻底删除或意外曝光更好的答案。